第410章 版本(为上个月的票王‘殷寂言’大佬加更)(2 / 2)
而对他来e技能-炽烈冲锋的基础伤害由30/50/70/90/110提高到80/125/170/215/260及护甲加成由0.3提高到0.4、魔抗加成由0.3提高到0.4都算是非常大的提升。
毕竟的定位就是坦克,这几个方面不但让他在后期迎来非常不错的坦度提升在对线时候有非常不错的伤害。
至于大招的易损效果的持续时间由6秒降低至3秒,其实对他来说不算什么,在那个时间里奥恩只要开好团了,基本上对面的后排已经死光了,还要啥易损效果?
嗯,热门的英雄改动就说这些,咱们再来看看装备的变化:
遗失的章节,总价由900提高到1100,原因是增加了唯一被动-急速:+10%冷却缩减(?);
大天使之杖,总价由3100提高到3200,合成路线也变更为女神泪加遗失的章节再加增幅典籍,同样新增了10%冷却缩减。然后ap由80法强降低至50法强,法力值到是由250点提高到了650点。
卢姥爷的回声,合成路线变更为遗失的章节+增幅典籍+爆裂魔杖、ap由100降低至80。
其它属性变化为:新增加500法力值、移除10%移速、新增加10%冷却缩减及新增唯一被动-急速-获得额外10%冷却缩减;
海克斯科技glp-800(冰枪),合成路线变更为遗失的章节+海克斯科技左轮枪,法力值由400点提高到500点、新增加10%冷却缩减、移除增加300生命值、移除唯一被动-永恒、新增唯一被动-急速:获得额外10%冷却缩减;
...
其实这次版本算是有不少的装备变更,比如莫雷诺秘典重做(合成路线为湮灭宝珠+爆裂魔杖);
幽魂面具、兰德里的折磨、虚空之杖(法穿棒)、瑞莱的冰晶节杖(冰杖)等等都有不同的变化,就不在这里一一描述了。
(不能水的太过了)
打野刀也有有非常大的变化,除了绿色打野刀被移除还有四种分支的打野刀;
还有新增的装备,像是缚法宝珠、湮灭宝珠、双生暗影(这件装备不算是新装备,之前移除过现在再一次回归而已)
“这特么又得探索好一阵了,这方面拳头尼玛就是会搞事”
每一次大的变动都会带来各种打法上的巨大变化,那些教练、分析师和选手们将自己想到的、高分段路人玩家掏出来的黑科技甚至青铜白银的某些奇思妙想都被他们利用到比赛当中。
基本上这个游戏就是职业赛场上的人跟拳头设计师们的斗智斗勇了,遭殃的可能就很多只玩单一英雄的玩家了。 ↑返回顶部↑
毕竟的定位就是坦克,这几个方面不但让他在后期迎来非常不错的坦度提升在对线时候有非常不错的伤害。
至于大招的易损效果的持续时间由6秒降低至3秒,其实对他来说不算什么,在那个时间里奥恩只要开好团了,基本上对面的后排已经死光了,还要啥易损效果?
嗯,热门的英雄改动就说这些,咱们再来看看装备的变化:
遗失的章节,总价由900提高到1100,原因是增加了唯一被动-急速:+10%冷却缩减(?);
大天使之杖,总价由3100提高到3200,合成路线也变更为女神泪加遗失的章节再加增幅典籍,同样新增了10%冷却缩减。然后ap由80法强降低至50法强,法力值到是由250点提高到了650点。
卢姥爷的回声,合成路线变更为遗失的章节+增幅典籍+爆裂魔杖、ap由100降低至80。
其它属性变化为:新增加500法力值、移除10%移速、新增加10%冷却缩减及新增唯一被动-急速-获得额外10%冷却缩减;
海克斯科技glp-800(冰枪),合成路线变更为遗失的章节+海克斯科技左轮枪,法力值由400点提高到500点、新增加10%冷却缩减、移除增加300生命值、移除唯一被动-永恒、新增唯一被动-急速:获得额外10%冷却缩减;
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其实这次版本算是有不少的装备变更,比如莫雷诺秘典重做(合成路线为湮灭宝珠+爆裂魔杖);
幽魂面具、兰德里的折磨、虚空之杖(法穿棒)、瑞莱的冰晶节杖(冰杖)等等都有不同的变化,就不在这里一一描述了。
(不能水的太过了)
打野刀也有有非常大的变化,除了绿色打野刀被移除还有四种分支的打野刀;
还有新增的装备,像是缚法宝珠、湮灭宝珠、双生暗影(这件装备不算是新装备,之前移除过现在再一次回归而已)
“这特么又得探索好一阵了,这方面拳头尼玛就是会搞事”
每一次大的变动都会带来各种打法上的巨大变化,那些教练、分析师和选手们将自己想到的、高分段路人玩家掏出来的黑科技甚至青铜白银的某些奇思妙想都被他们利用到比赛当中。
基本上这个游戏就是职业赛场上的人跟拳头设计师们的斗智斗勇了,遭殃的可能就很多只玩单一英雄的玩家了。 ↑返回顶部↑