第757章 阵容的选择(3 / 5)
单人线打不过,被压制着打,而在喊打野来之后,有的时候还会被对面大头借助着三个炮台反杀。
但实际上,这不过是对这种像大发明家一样的“冷门英雄”不是特别熟悉罢了。
如果稍微了解一些大头机制的人,基本都很清楚应该如何应对这个英雄。
可以说,大头这个英雄的伤害非常依赖炮台,但是,这炮台前期的冷却时间是非常长的。
克制大头的一个方法是选出一个长手的英雄,直接将这些炮台击杀,那么大头将毫无输出,接下来的话怎么换血都是赢。
比如说像辛德拉,比如说像拉克丝这样的英雄。
当然了,拉克丝是不太适合打中单的,但是无论是辛德拉又或者是泽拉斯,都是一个打大头比较好的选择。
而克制的第二个方法就是,选择带有硬性控制的英雄,等打野来配合打野一起击杀。
毕竟,这大头召唤炮台必然就会推线,而大头这个英雄又没有什么位移技能,特别的好抓,。
而选择硬控英雄的话,不会给到大头任何的操作空间,比如说,像冰女这类的英雄。
而且,大头这个英雄,在团战当中是没有什么鸟用的。
团战的话,只能打阵地战,而且,这炮台还特别的脆皮,团战一堆的Aoe就算打不死,后面AD也是能够一枪崩死一个小炮台。
于是,在这样的情况下,愿意操作的黄金右手,最终还是选择了辛德拉这个英雄进行应对。
随后,双方阵容敲定!
岛国代表队(蓝色方)对阵华夏代表队(红色方)
上单位:凯南对阵剑魔
打野位:蜘蛛对阵奥拉夫
中单位:大头对阵辛德拉
AD位:小炮对阵卡莎
辅助位:牛头对阵锤石。
这个阵容一出来,就引起了很大的热议。
“双方这上路选的还挺正常的,但是,这岛国的打野选个蜘蛛是什么意思???”
蜘蛛,已经好久没有在LPL的职业赛场上出现过了。
原因也很简单,这个英雄的刷野效率不是很快,而且,比起主流的打野来说,后期又有些乏力,所以,一般很少在职业比赛当中会选择蜘蛛这个英雄。
但没想到的是岛国队竟然还是选了。
而厂长也是非常的自然,直接掏出了克制蜘蛛的奥拉夫。
同时,大哥的英雄选择,也是一个非常有争议的点。
毕竟,在此之前大哥拿出的英雄五花八门,但是所掏出来的常规英雄次数并不算多,而这一次,直接飞快的锁定了锤石这个英雄,摆明了就是想要让岛国战队好看了。
很快,双方进入到了召唤师峡谷当中。
楚歌直接对旁边的厂长说道:“你去上野区开?我下路直接去蹲。” ↑返回顶部↑
但实际上,这不过是对这种像大发明家一样的“冷门英雄”不是特别熟悉罢了。
如果稍微了解一些大头机制的人,基本都很清楚应该如何应对这个英雄。
可以说,大头这个英雄的伤害非常依赖炮台,但是,这炮台前期的冷却时间是非常长的。
克制大头的一个方法是选出一个长手的英雄,直接将这些炮台击杀,那么大头将毫无输出,接下来的话怎么换血都是赢。
比如说像辛德拉,比如说像拉克丝这样的英雄。
当然了,拉克丝是不太适合打中单的,但是无论是辛德拉又或者是泽拉斯,都是一个打大头比较好的选择。
而克制的第二个方法就是,选择带有硬性控制的英雄,等打野来配合打野一起击杀。
毕竟,这大头召唤炮台必然就会推线,而大头这个英雄又没有什么位移技能,特别的好抓,。
而选择硬控英雄的话,不会给到大头任何的操作空间,比如说,像冰女这类的英雄。
而且,大头这个英雄,在团战当中是没有什么鸟用的。
团战的话,只能打阵地战,而且,这炮台还特别的脆皮,团战一堆的Aoe就算打不死,后面AD也是能够一枪崩死一个小炮台。
于是,在这样的情况下,愿意操作的黄金右手,最终还是选择了辛德拉这个英雄进行应对。
随后,双方阵容敲定!
岛国代表队(蓝色方)对阵华夏代表队(红色方)
上单位:凯南对阵剑魔
打野位:蜘蛛对阵奥拉夫
中单位:大头对阵辛德拉
AD位:小炮对阵卡莎
辅助位:牛头对阵锤石。
这个阵容一出来,就引起了很大的热议。
“双方这上路选的还挺正常的,但是,这岛国的打野选个蜘蛛是什么意思???”
蜘蛛,已经好久没有在LPL的职业赛场上出现过了。
原因也很简单,这个英雄的刷野效率不是很快,而且,比起主流的打野来说,后期又有些乏力,所以,一般很少在职业比赛当中会选择蜘蛛这个英雄。
但没想到的是岛国队竟然还是选了。
而厂长也是非常的自然,直接掏出了克制蜘蛛的奥拉夫。
同时,大哥的英雄选择,也是一个非常有争议的点。
毕竟,在此之前大哥拿出的英雄五花八门,但是所掏出来的常规英雄次数并不算多,而这一次,直接飞快的锁定了锤石这个英雄,摆明了就是想要让岛国战队好看了。
很快,双方进入到了召唤师峡谷当中。
楚歌直接对旁边的厂长说道:“你去上野区开?我下路直接去蹲。” ↑返回顶部↑