我的人生狂跑偏 第98节(2 / 4)

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  不过,很快,柳乘荫又想到了很多问题:
  可如果双方没有实体的话,打击反馈怎么解决?
  如果是柳乘荫攻击到敌人的话还好,他可以通过“幻想”来让想象出来的敌人做出被攻击后的反应。
  但如果敌人攻击到柳乘荫呢?
  柳乘荫总不能靠“幻想”把自己“想”地飞出去吧?
  百分百会“穿模”啊!
  也不对,如果“设定”里,敌人的体重很大、力量很强,这种情况下,如果柳乘荫只是轻轻碰了一下,这种情况下敌人的动作应该是不会受影响。
  如此一来,也会出现“穿模”!
  还有,声音怎么办,声音也是战斗的重要影响因素?
  …
  就在柳乘荫思考这如何解决这些问题的时候,一道光幕在柳乘荫眼前弹出:
  【叮!【鬼才】“灵感”效果触发!】
  【发现当前正在专注于的事物为——“实战训练”。】
  【正在匹配结合使用的能力…】
  【匹配能力为【完美观感】,成功领悟附属技能——【鬼才-假想敌】!】
  …
  好了,问题已经解决了。
  【鬼才】技能的触发,直接让柳乘荫放弃了思考。
  省略掉后面那些关于【天妒】的信息。
  柳乘荫直接打开了新技能…或者说,“新思路”的说明。
  ……
  【鬼才-假想敌】:【鬼才】附属。可以使用【完美观感】在视野中想象出理想的训练目标,并利用训练过程中所听到的任何声音,通过它们想象出视野外的训练目标的动作。
  1、训练中,敌人的任何攻击乃至接触都会让使用者直接——失败!
  2、而使用者只有在敌人的相应位置上用足够的力道配合合适的攻击方式击打,“一击瓦解”敌人的战斗才能成功解决敌人,如果不能“一击瓦解”,同样——失败!
  (结合:“实战训练”+【完美观感】)
  ……
  看完说明,柳乘荫瞬间明白了先前那些问题的解决办法。
  是啊!
  直接设定为“一击必杀”的高难度模式不就行了吗?
  只要被敌人碰到或者一招秒不了敌人就算输。 ↑返回顶部↑

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