第69章(1 / 3)

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  美食节期间会有人对各玩家做出的美食进行评选,前三名都有奖励,第一名可以得到一只坐骑。
  玩家们本身就很喜欢在这个百分百真实的全息游戏中diy各种食物,听说还有坐骑作为奖励,除了少部分正在做任务实在分不开身的人,绝大多数玩家都打算参加这次活动。
  这次美食节活动还有一个特点,那就是除了玩家以外,还会邀请附近的原住民以及过路的商旅一起来参加。
  对,玩家营地决定对外开放了。
  谷主大力推动玩家主动邀请原住民前来营地游玩,希望能以美食作为突破口,打消附近兽人对玩家的忌惮和排斥,并打算把受到当地兽人欢迎的美食烹饪方法贩卖给游商。
  谷主也需要钱,大量的钱财。
  他给玩家们发奖励,可都是从他的口袋里掏钱。
  这也是玩家觉得游戏给奖励特别小气的缘故。
  只进不出,就是富可敌国的人也支撑不住。谷主觉得已经到了可以让玩家自己养活自己顺便也给他赚钱的时候。
  利用美食结交兽人以及打开市场,只是第一步。
  第二步就是占领这片土地上的矿场,弄到原料,好让玩家利用现实世界的知识建造冶炼工厂、原材料加工工厂,以及成品制作工厂。
  为了不让玩家意识到他们将成为游戏中的厂线工人,谷主打算让玩家自己建厂,他只负责提供钱财和场地支援,这样就可以通过入股、借贷和收税的方式来坐地收钱,还会让玩家产生自己做主自己当老板的爽感。
  对于玩家来说,这就是游戏,很多玩家进入游戏不是为了赚钱,而是为了玩得愉快,为了能做到在现实世界中做不到的事情。
  所以就算他收税收得多一些、借贷利息高一些,想必绝大多数玩家也不会太在意。
  当然,让玩家长久当工人就不可能,谷主只是希望玩家们能把基地打好、把工厂建设起来,之后的工人可以招聘当地原住民以及强迫俘虏来充当。
  俘虏是最划算的。
  而虏获俘虏的过程也可以提高玩家的游戏乐趣。
  一开始的俘虏从哪里来?
  想到消失的强盗,谷主就心口疼。
  现成的强盗没了,他只能创造强盗。
  搞美食街,对外公开营地,就是为了让附近以及更远处的兽人知道这里有过得好的富户。
  只要有人动心,想要抢劫营地,玩家们就可以反打回去,然后捕捉那些动手者。
  玩家会玩得刺激高兴,营地也能获得专门做重复劳动苦力活的奴……不能叫奴隶,只能叫俘虏。
  通过这种方式获得的俘虏自然不会多。
  想要更多俘虏就得掀起战争。
  这也是谷主的第三步计划。
  以帮助天残夺得正当权益和地位的名义,立国。
  一旦立国,就算是再小的国家,也会引来当地政权的打压和剿灭。
  如果是普通势力,那当然是广积粮,高筑墙,缓称王。
  可他不一样,他拥有的是具有不死属性的玩家! ↑返回顶部↑

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