这群玩家比诡更诡 第100节(3 / 4)

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  「大家听我说!」
  走进门,苏鱼娘大喊一声:「昨晚我触发了隐藏剧情,我知道平昌城的战斗原因是什么了!」
  此时,大家一听纷纷围过来。
  他们还想着平昌城的内斗原因,这一下子就送上情报。
  这果然是触发主线,狗策划会从各个渠道塞主线剧情的信息给你。
  苏鱼娘也没有藏着掖着,和大家分享自己从有竹书铺中得到的各种信息,心得。
  「哈哈哈,果然村民,就是情报网!」
  「我就说,村民很有用哒。」
  红日。
  这个词汇
  仔细一想也挺合理的,这遍地余烬,不定期清扫都没地方住了。
  甚至还觉得150年清理一次有点久。
  真不知道是他们时间的尺度太长,还是太懒。
  反正清理就清理吧!
  正常新旧迭代,平昌城估计也不是
  人家自己城内都井然有序,咱们也没有必要大惊小怪。
  反而,他们比起高阶修士们「拔老祖萝卜」的红日,他们觉得他们更要在意的,是底层修士要面对的红月。
  红日前,会有长达一个月的***烬灾。
  感觉有点令人期待。
  就是我们这地方有点偏,余烬未必会上山***。
  还有,不少人是对苏鱼娘说的那个「余烬知道自己死了才是真的死了」的说法大有兴趣。
  ——如何证明自己不是余烬。
  仔细一想,这已经是哲学上的思辨问题,有点高端。
  「这游戏的逼格有点高啊。」
  「正常圈钱游戏,谁玩这种深度?还容易被喷。」
  「但人家还真玩的,还玩出了格调!」
  大家觉得这外面的世界观太瑰丽了,很有人生深度。
  最起码能让自己小脑一阵萎缩。
  虽然只有那么大的地图,可山庄内超高自由度,瑰丽浩瀚的世界观,是它令人着迷的两大原因。
  但更多的人不是哲学上思考,而是从游戏角度的策划意图去分析: ↑返回顶部↑

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